Kontakt FAQ
X

Att läsa det unika programmet Civilingenjör i Interaktion och Design innebär att du får lära dig att skapa tekniska lösningar som människor ska använda. Denna utbildning ger dig kunskap i hur man gör mötet mellan människa och maskin så bra som möjligt, vilket innebär att man skapar teknik som är välfungerande, hållbar samt lätt och rolig att använda. På utbildningen får du kunskap inom bland annat programmering, design, beteendevetenskap, användartester, skissteknik, webbdesign och projektledning. Under de sista två åren får du välja nästan alla kurser själv, vilket gör att du kan forma utbildningen efter dina egna önskemål och intressen. Du får lära dig att visualisera dina idéer både genom fysiska skisser och digitala prototyper, samt hur man går från idé till färdig produkt.

Vill du vara med och forma framtidens teknik? Är du intresserad av digitala lösningar och hur människor fungerar? I så fall är ID något för dig!

"Studentlivet börjar med en mottagning,
varpå fester och festerievent inträffar året
runt. Engagemang inom kåren, kårhusets
olika mästerier samt festeriet är möjligt
och uppskattas av många!"

" 30 000 elever samlade på ett tätt campus
med närhet till norra Europas största träningsanläggning IKSU."

"Under de tre första åren läser man allt från
programmering till industridesign.
Sista 2 åren är kurserna valbara."

"Under utbildningen genomför man många
nytänkande projekt. Flera studenter från
ID har tävlat och vunnit priser."

Före utbildningen

Interaktion och design är ett civilingenjörsprogram vilket innebär att det finns några förkunskapskrav för att söka till programmet. Förutom grundläggande behörighet krävs även matte E, kemi A och fysik B, men om du saknar någon av dessa är det inget problem. Tekniskt-naturvetenskapligt basår fixar biffen!

Första Året

Första året på ID lägger man grunderna för resten av utbildningen. Framförallt läser man matte för att utveckla sin problemlösningsförmåga och programmering för att senare kunna ta fram användbara prototyper och tekniska lösningar. Förutom matte och programmering får man även testa på vad programmet i stort handlar om.

Andra Året

Under andra året fortsätter man utveckla sina kunskaper inom programmering och man lär sig statistik som är en viktig byggsten för att planera och genomföra användartester. Förutom detta stöter man för första gången på rena psykologi- och designkurser.

Tredje Året

I år tre är det dags att få en inblick i forskningsvärlden genom att bland annat läsa om grunderna inom artificiell intelligens. Förutom det får man grotta ner sig i webbutveckling och databasteknik samt testa på att bedriva större projekt mot ett riktigt företag.

Fjärde & Femte Året

Efter de första tre åren får man under fjärde och femte året privilegiet att välja samtliga återstående kurser själv. De tre grundområdena inom programmet är datavetenskap, psykologi och design. Sista terminen under det femte året gör man ett examensarbete, vilket är en viktig erfarenhet och kan vara ett utmärkt sätt att få in en fot i arbetslivet.

Bredden och möjligheterna som finns på det här programmet är oändliga. Man kan välja mellan otroligt många inriktningar, och även fram till dess så är programmet otroligt brett.

Det som gör en säker på utbildningen är att den är spännande, rolig och varierande. Och hur man än profilerar sig så är man eftertraktad på arbetsmarknaden efter examen!

Projekt & Priser

Under åren som ID-student är man med och utvecklar en rad olika projekt som inte allt för sällan vinner stora priser.

Interaktivt skyltfönster

I samarbete med Dohi Sweden AB arbetade en grupp studenter fram ett designförslag för Dohis produkt Alive, som är ett interaktivt skyltfönster. Tanken är att förbipasserande ska bli intresserade av att själva undersöka, i detta fall mäklarfirmans utbud, och interagera med skyltfönstret och testa sig fram bland olika funktioner.

Music-conductor

Kursen Ubiquitous Computing handlar om hur datorer och sensorer kan integreras i vardagliga objekt och aktiviteter, och hur detta kan öka människors livskvalitet på olika sätt. I denna kurs tog en grupp studenter fram ett system där man genom att placera ut fysiska objekt kan skapa olika musikaliska rytmer.

Kommunikationsdesign

På programmet ingår designkurser på Umeå Institute of Design, Umeås välkända design- högskola. I kursen Industridesign & Interaktions- design tog en grupp studenter fram denna kommunikationsenhet för dykare. Under projektet fick de lära sig designprocessen och hur man arbetar med förstudier, skisser, funktionsanalys med mera.

Goeco-appen

Vinnare av SVID Design Open! Denna applikation känner av hur du transporterar dig under dagen - med buss, bil, cykel eller promenader. Genom att starta applikationen på morgonen och sedan låta den arbeta i bakgrunden får användaren i slutet av dagen information om hur många kalorier som förbrukats och hur mycket koldioxid dagens val har bidragit till.

Meraktivitet-appen

Fem studenter från programmet vann tävlingen Umeå App Challenge med denna applikation som de tog fram i kursen Prototyputveckling för mobila applikationer. Applikationen riktar sig till alla som befinner sig i eller nära Umeå och visar dem vad människor gör och vad staden har att erbjuda. De bästa aktiviteterna i staden samlas på ett ställe och genom symboliska belöningar blir användaren motiverad att prova på nya aktiviteter i Umeå.

CSN-vaka

Då pengar ofta är en bristvara när man är student bestämde sig tre förstaårsstudenter 2011 att de tillsammans skulle göra utbetalningen av csn till ett event. CSN-vaka.nu är en hemsida som räknar ner tills dess att CSN-bidraget betalas ut. Hemsidan har idag ett par hundra beökare varje dag och underhålls med jämna intervall. Är du student, är detta hemsidan för dig!

Studentlivet

Studentlivet inleds med den traditionella mottagningen. Denna pågår under tre veckors tid och innehåller många underhållande och annorlunda evenemang som under flera kvällar avrundas med en partykväll på kårhuset. På campus har flertalet studentpubar öppet under året dit man kan gå och festa med andra studenter. På vårt kårhus Origo träffar man oftast på andra ingenjörer och personer som studerar med teknisk inriktning, men även studenter från andra program. Tillställningar med olika teman förekommer med täta mellanrum och på många av dessa är det fritt fram för alla studenter att delta.



Engagemang utanför skolan

Att vara engagerad i studentlivet är inga problem! ID har ett eget barlag kallat BH, som mot vissa förmåner jobbar var tredje vecka på Origo under sittningar, EPP (Efter Plugg Pub) och klubbkvällar. Det är även vanligt att studenter engagerar sig i olika projekt och grupper vid sidan av studierna. Man kan till exempel engagera sig inom vår sektion som heter CS-sektionen (Computing Science), med Uniaden som är en stor arbetsmarknadsdag med över 100 företag, få olika roller inom kåren, anordna evenemang med ID:s eget festeri och mycket mer.

  • Erik Jansson Screen Interaction Erik gick ut ID i Juni 2011. Idag bor han i Norrtälje och jobbar som interaktionsdesigner och applikationsutvecklare på Screen Interaction. Läs mer om Erik

  • Jonny Strömberg Mynewsdesk Jonny gick klart ID sommaren 2011. Idag består hans arbetsuppgifter av att implementera HTML/CSS-mockups men mycket tid går även åt till att klicka i Photoshop. Läs mer om Jonny

  • Reza Assareh Screen Interaction 2006 blev Reza klar med ID-programmet. Idag bor han i Uppsala och arbetar som affärsutvecklare/UX strateg på företaget Screen Interaction. Läs mer om Reza

  • Cecilia Lövström Creuna Cecilia jobbar på digitalbyrån Creuna i Stockholm. Hon gick ut ID hösten 2011 och är idag glad över att ha en utbildning med bred tvärvetenskap och som gett många goda kontakter. Läs mer om Cecilia

  • Emma Rozada Interaktionsbyrån På Interaktionsbyrån i Göteborg jobbar Emma. Emma gick ut ID året 2006 Hennes arbetsuppgifter idag består av att ta fram nästa generations gränssnitt för fordon. Läs mer om Emma

  • Oscar Bornemark Student Oscar är fortfarande student på ID-programmet. Han började året 2008 och vill påstå att studentlivet är något utöver det vanliga. Han ser fram emot sista året. Läs mer om Oscar

Thomas har ordet

År 1999 blev designhögskolan en del av Umeå universitets tekniska fakultet. Idén om en utbildning med både teknik och design började ta form och resultatet blev Civilingenjörsprogrammet i Interaktion och design som startade 2001. Först var det tänkt att fokus skulle ligga på utveckling av hårdvara och sensorer, men vid närmare eftertanke beslutades det att fokus skulle ligga på mjukvara istället, det vill säga att datavetenskap skulle ligga som grund för utbildningen.

De första årskullarna på ID-programmet fick lära sig mycket om webbutveckling, men bara några år senare började mobiltelefonerna bli populära vilket ledde till att teknik och design inom detta område snabbt lades till i utbildningen. Ytterligare ett tillägg kom efter medieexplosionen år 2007 då iPhonen släpptes och de sociala medierna blev riktigt stora. Idag fokuserar en del av utbildningen på appar men i och med att samhället utvecklas ändras också hela tiden fokus för programmet.

Nu har programmet funnits i över 10 år och till skillnad från när programmet startade finns idag yrket interaktionsdesigner. Dessutom har många företag börjat förstå behovet av interaktionsdesign och söker därför specifikt efter vår kompetens. Interaktionsdesigner är också ett yrke som växer fort och som blir mer viktigt allt eftersom tekniken utvecklas.

Thomas Mejtoft
Programmansvarig

Interaktion & Design

Varför just Du skall söka till programmet!

  • Civilingenjör Studera på både bredden och djupet!
  • Unik inriktning Vi finns endast i Umeå!
  • Studentlivet Pubar, festerier, barlag och traditioner!
  • Valfrihet Koda, skissa, undersök... Du väljer inriktning!
  • Eftertraktad på arbetsmarknaden Alla vill ha det användarvänligt!